ジャパンカップ2015使用構築 ガルーラ(普通)リザードン(メガ)
結果
陽気AS
リザードンを使う際にS操作が必要と考え、いわなだれを受けてもひるまない精神力ガルーラを採用
猫だまし、凍える風は確定で、
最悪腐らないように、タイプ一致技捨て身タックルを採用
残り1枠は、今回は手助けを採用しましたが、けたぐりでもよかったかもしれません。
臆病CS
今回のメガ枠
熱風を外す可能性があるとはいえ、かなり優秀なポケモンだと思います。
凍える風でスカーフランドロスを確実に抜けるように最速
控え目CS
晴れ下で圧倒的な火力を出せるリザドランの選出に心惹かれ採用
メガボーマンダ、クレセリアなどPT全体的に倒すのがつらいポケモンを眼鏡晴れオーバーヒートでゴリ押しで倒す役割
守りたい場面が多かったので、違う持ち物の方がよかった可能性もありますが、今回のPTのエースとしてとても活躍しました。
意地っ張りHA
ガルーラマリルリの選出もできると考え、はらだいこマリルリを採用
選出回数は少なかったですか、特にバシャーモ入りのPTで活躍しました。
のんきHB
マリルリを選出したときや、トリパに対して主に選出
臆病CS
テラキオンの上から攻撃できる点や、電磁波をまいて次につなげる役割で採用
基本初手
凍える風 守る
からの
手助け 熱風が基本
猫だましを打つよりもこっちの方が強い場面が多かったです
凍える風で相手のランドロスがチョッキかどうか判断できるので、チョッキの場合はリザードンを交代します
相手はメガガルーラと思い込んでいるため、ガルーラがこの指とまれ状態で強かったと思います。
死に際に凍える風や電磁波をし、次のリザードンにつなげる流れが勝てる流れでした
メガガルーラと違い、マリルリだけを大事にする立ち回りができます
低速PTにはリザドランの選出で熱風熱風でゴリ押し
ニコニコマッチジュニア使用構築 イルミーゼサーナイト
ニコニコマッチジュニア使用構築
最終1710(29位)
最高1799
ポケモン | 技① | 技② | 技③ | 技④ | 特性 | 持ち物 |
---|---|---|---|---|---|---|
カイオーガ | 守る | 潮吹き | 冷凍ビーム | かみなり | あめふらし | ラムのみ |
ルンパッパ | 猫騙し | どくどく | 熱湯 | 草結び | すいすい | 球根 |
サーナイト | 守る | ハイパーボイス | 草結び | 目覚めるパワー炎 | トレース→フェアリースキン | サーナイトナイト |
イルミーゼ | 守る | 嘘泣き | アンコール | 追い風 | 悪戯心 | メンタルハーブ |
メタグロス | 守る | 身代わり | コメットパンチ | しねんのずつき | クリアボディ | 食べ残し |
ボーマンダ | 守る | 身代わり | 龍の波動 | 大文字 | 威嚇 |
命の珠 |
基本選出
先発
後発
25秒で選出技選択ができる簡単なパーティーを意識して作りました。
基本的には、
嘘泣き+ハイパーボイス
嘘泣き+潮吹き
嘘泣き+めざぱ炎(非雨下メガクチート確1)