ポケモンは萎えの要素

キヌガワによるポケモンブログ

ジャパンカップ2015使用構築 ガルーラ(普通)リザードン(メガ)

結果

1日目 8-2
2日目 8-2
3日目 7-3
4日目 5-5
 
 
f:id:sisumaboss000:20150505190023j:imagef:id:sisumaboss000:20150505190030j:image
f:id:sisumaboss000:20150505190043j:imagef:id:sisumaboss000:20150505190048j:image
f:id:sisumaboss000:20150505190056j:imagef:id:sisumaboss000:20150505190107j:image 
 
 
個別紹介

f:id:sisumaboss000:20150505190340p:plain陽気AS

 リザードンを使う際にS操作が必要と考え、いわなだれを受けてもひるまない精神力ガルーラを採用

 

猫だまし、凍える風は確定で、

最悪腐らないように、タイプ一致技捨て身タックルを採用

残り1枠は、今回は手助けを採用しましたが、けたぐりでもよかったかもしれません。

 

 

f:id:sisumaboss000:20150505191115g:plain 臆病CS

 

今回のメガ枠

熱風を外す可能性があるとはいえ、かなり優秀なポケモンだと思います。

 

凍える風でスカーフランドロスを確実に抜けるように最速

 

 

f:id:sisumaboss000:20150505191745p:plain控え目CS

晴れ下で圧倒的な火力を出せるリザドランの選出に心惹かれ採用

 

メガボーマンダクレセリアなどPT全体的に倒すのがつらいポケモンを眼鏡晴れオーバーヒートでゴリ押しで倒す役割

守りたい場面が多かったので、違う持ち物の方がよかった可能性もありますが、今回のPTのエースとしてとても活躍しました。

 

f:id:sisumaboss000:20150505192711p:plain意地っ張りHA

ガルーラマリルリの選出もできると考え、はらだいこマリルリを採用

選出回数は少なかったですか、特にバシャーモ入りのPTで活躍しました。

 

f:id:sisumaboss000:20150505193430p:plainのんきHB

マリルリを選出したときや、トリパに対して主に選出

 

 

f:id:sisumaboss000:20150505193801p:plain臆病CS

テラキオンの上から攻撃できる点や、電磁波をまいて次につなげる役割で採用

 

 

 

 

基本初手

f:id:sisumaboss000:20150505194406p:plainf:id:sisumaboss000:20150505194439p:plain 

凍える風 守る     

からの

手助け 熱風が基本

猫だましを打つよりもこっちの方が強い場面が多かったです

凍える風で相手のランドロスがチョッキかどうか判断できるので、チョッキの場合はリザードンを交代します

 

f:id:sisumaboss000:20150505194406p:plainf:id:sisumaboss000:20150505194845p:plain

相手はメガガルーラと思い込んでいるため、ガルーラがこの指とまれ状態で強かったと思います。

死に際に凍える風や電磁波をし、次のリザードンにつなげる流れが勝てる流れでした

 

f:id:sisumaboss000:20150505194406p:plainf:id:sisumaboss000:20150505195209p:plain

メガガルーラと違い、マリルリだけを大事にする立ち回りができます

 

 

f:id:sisumaboss000:20150505194439p:plainf:id:sisumaboss000:20150505195541p:plain

低速PTにはリザドランの選出で熱風熱風でゴリ押し

 

 

 

 

 

ニコニコマッチジュニア使用構築 イルミーゼサーナイト

ニコニコマッチジュニア使用構築
最終1710(29位)
最高1799

 

 

f:id:sisumaboss000:20141016011254j:plainf:id:sisumaboss000:20141016011308j:plainf:id:sisumaboss000:20141016011320j:plainf:id:sisumaboss000:20141016011337j:plainf:id:sisumaboss000:20141016011353j:plainf:id:sisumaboss000:20141016011402j:plain

ポケモン 技① 技② 技③ 技④ 特性 持ち物
カイオーガ 守る 潮吹き 冷凍ビーム かみなり あめふらし ラムのみ
ルンパッパ 猫騙 どくどく 熱湯 草結び すいすい 球根
サーナイト 守る ハイパーボイス 草結び 目覚めるパワー炎 トレース→フェアリースキン サーナイトナイト
イルミーゼ 守る 嘘泣き アンコール 追い風 悪戯心 メンタルハーブ
メタグロス 守る 身代わり コメットパンチ しねんのずつき クリアボディ 食べ残し
ボーマンダ 守る 身代わり 龍の波動 大文字 威嚇

命の珠

 

基本選出
先発f:id:sisumaboss000:20141016003516j:plainf:id:sisumaboss000:20141016003524j:plain
後発f:id:sisumaboss000:20141016003541j:plainf:id:sisumaboss000:20141016003549j:plain

25秒で選出技選択ができる簡単なパーティーを意識して作りました。

基本的には、
嘘泣き+ハイパーボイス
嘘泣き+潮吹き
嘘泣き+めざぱ炎(非雨下メガクチート確1)

イルミーゼでサポート、隣で攻撃というパーティーです。